2019/04/26 07:12 午前

皮算用段階。

  • 2012/03/08 11:59 午後
  • 投稿者:
予定通りに問屋の入荷で大量の段ボール。しかし現在の店舗の収納力は増しているし、
経験値も上がっているので、2人力でほいほいと片付ける。
出荷準備の作業を色々しつつ、話題に出るのは今後の展開の事。
皮算用めいたことも半ば含めつつですが、今の店舗に在庫が収まらなくなっていく想定の話なども。
どこか人里離れた所に倉庫を…、とかいっそ国外に…、とかいうでっかい話も(話だけは)出はしますが、
結局自分達がゲームを1個ずつ段ボールに詰めて送り出していくという方法でしか利益は上がらないので、
今のメンバーの生活圏でやっていかなければいけないよね、という結論にいつも至る。
自分の場合B2Fと一体になっていないと働けないし(笑)。店担いでどこかにはいけないからなあ。

ここの所何となく現実感のある話が出てきていて(皮算用段階ですが)、
在庫が現状スペースからあふれてくるようだったら、
4桁在庫を持つ商品については別場所に保管して管理…という感じでしょうねえと。
それで仕入れているみたいに100個ずつ位持ってきては売っていく。

悪い意味ではなく、ゲームをより広く。深く。便利に。
挙げればきりがないですがより良く楽しんでいただくという大前提の目的の上で、
ボードゲームを「この箱を」という感じで認識して考えるようにしている所があります。
多分ここを読んでいるような方も、私も、ボードゲームがステキなものだってことは知っているので、
敢えてのことなのですが。
体積あたりの利益とか、価格辺りの使用時間とか。
ボードゲームの楽しみがどれだけだ、という核の部分は数字で測りようがありませんし、
それは勿論素晴らしくもありますが、ボードゲームの周辺にはある程度数字で測れる事項もありますし、
その数字が役に立つ側面もあるかもしれないな~、と思いながら。

む、若干社内報みたいな話になっている、っていつもの事ですな(笑)。明日は店の仕事やろう!

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  • 金子
  • 投稿者: ゲストユーザー on 2012/03/09 10:24 午後
リアル倉庫番ゲームお疲れ様です(苦笑)

以前書き込みした通り、明日の開店から18時頃までボドゲ卓の方をお借りいたしますので、よろしくお願いいたします。
  • 吉田
  • 投稿者: Yoshida on 2012/03/10 02:15 午前
了解ですー、ご来店お待ちしております。
倉庫番仕事は、こっからさらに難度上がっていきそうな気配ですが、頑張って参りますよ(笑)。