2018/09/26 10:03 午後

スペースアラート発送完了。/ビッグ・チーズ一次生産分完売。

  • 2013/05/16 11:59 午後
  • 投稿者:


本日スペースアラートの御予約品の発送が完了いたしました。
一部既にお手元に届いているケースもあるようですが、
原則17(金)着指定とさせていただいております。
ご機会ありましたら、今週末か来週末のボードゲーム会で遊んでいただけましたら幸いです。



そして、当初用意していた内容物の上限から600部まで用意していたビッグ・チーズが、
本日の出荷で完売し、ニューゲームズオーダーにおいて一時的に品切れとなっております。
誠に有難うございます。

ビッグ・チーズは、元よりその面白さには定評がありながら、
成り立ち上あまり遊ばれていないゲームだったので、コマありダイスありのフルセットを作れば、
ぐっと遊ばれやすくなるのではないか、皆様のお役に立つのではないか、
という構想で自社製品としての制作をスタートさせました。
ただ元版にコマやダイスが付いていない理由は、制作開始後すぐに理解しました。
満足なコマ66個にダイス6個は、そもそも高いのです(笑)。
ゲーム内容に即したような価格で売るのが、実は意外なほど難しいタイトルであった、
ということが、ビッグ・チーズ制作の上での第一にして最大の課題でした。

検討の上、目標売価として設定した3000円という上限を実現する為には、
必要な全体刷り部数の下限、そしてそれに伴う予算がどうしても大きくなってしまい、
私達には一度に用意するのが難しい規模でした。そこで、実験的な要素も含め、
ボリュームディスカウントが無い(もしくは少ない)コマやダイスを個別に少しずつ調達し、
立川でセットアップ完了した物から販売、という方式を採用することにしました。
これはつまり「最初に作って販売した物の売上げから次にセットアップする為の内容物を買う」
という「小人の靴屋方式」ということです(笑)。
具体的には、ゲームマーケットで300個売って、その後その売上げで海外からコマやダイスを買い、
残りの300個を売りながら輸送時間を稼ぎ、在庫が無くなるまでに増産を完了し…、
という道筋を計画していました。
ただ、嬉しくも心苦しいことに、予定していた増産サイクルより早く出荷できる形となり、
前述の通り一時的な品切れとなりました。
まだ各店様に十分な在庫があると思いますが、御購入御検討中の方は御確認いただければ幸いです。

既に不足しているダイス・コマは発注済ですので、揃い次第増産にかかりたいと思います。
よろしくお願いいたします。

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