2020/11/30 09:48 午前

内容物、プレイ前、プレイ後。

  • 2014/07/04 11:59 午後
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ボードゲームをやっていて、手持ちの御金を両替する時に「あれ、ストックにあるお金足りない…」
となって他の人全員に小銭をストックに出してもらって両替祭り、ということ、あると思います。
製品を作っていて、できればそういうことを避けようと思った結果、
「よし大量にお金チップを入れよう」となり、盲点として、
遊ぶ前にはしっかり箱に収まっているけど、チップを打ち抜いて使った後、
袋に入れて箱に戻すと蓋締まらない、という盲点。

遊ぶ前にも、遊んだ後にも座りの良いパッケージへ。そんなことに従事する1日でした。
自分で取り組んでみると、結構な難題だった。

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