2017/08/19 05:06 午前

新製品のミーティング30分前に。

  • 2016/06/10 01:33 午後
  • 投稿者:
Blogを更新してみーる。今日は暑いっすね!梅雨とはなんだったのかという感じ。水不足たいへんだ。

NGOの資金繰りバトルも(相変わらずたいへんではありますが)底の状況は何とか脱し、新製品を作り始めております。
本当に、お金が無いとボードゲームは作れません(笑)。お金稼ぐ為に(も)やっているはずなんですけども~ね~。

ここの所書いていますが、これだけボードゲーム、とりわけ日本語版のアイテムがあふれている状況で、そこにさらに拍車をかけていく動き、
いかがなもんでしょう、という視点は勿論持ちながらのことですが、その視点は今逆に、「次作るゲーム、絶対あったほうがいいだろう」
という確信をもたらしてくれてます。こんな状況だからこそ、要る物を作るのよ。

あともう一つ、「どうしたらより売れるのか」という検討に一区切り付けたので、今回あんまりそういう所に使命感を持っていません。
ある意味自分たちが思う良い物作るのと売れるのは(色々頑張ってみましたが改めて)直結しないので、
というか売れるという要素に優先順位与えすぎるとパターン化して色々詰まらないので、優先順位を下げていきます。
結果出てくるものは従来の作りを大方踏襲していることになると思いますが、意識は結構別の方向に行っている。
より売れるのをメリットと考えるのは常識的な感覚ですが、より自由に作って同じくらい売れるのも改善かな~と思っています。

そんなこと言ってて売れなかったらどうしよう(笑)。ま、今作ってるのでるのは多分秋ですから、忘れたころにまたお話します。


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