2017/03/25 05:01 午前

書籍「ハーフリアル ―虚実のあいだのビデオゲーム」を9月30日に発売します。

  • 2016/09/27 05:04 午後
  • 投稿者:


既に様々なところでお知らせしておりますが、表題の通り、書籍「ハーフリアル ―虚実のあいだのビデオゲーム」を、
ニューゲームズオーダーより9月30日に発売します。
価格は税抜3500円です。

[ニューゲームズオーダーの紹介ページ]
http://www.newgamesorder.jp/games/half-real

[企画者である沢田による紹介文]
http://toccobushi.exblog.jp/

[電子書籍版(発売済)の販売ページ]
https://gumroad.com/l/jYTqv#


前提として申し上げますと、私吉田、こちらの書籍の出版に関しては(ニューゲームズオーダーの事業の一部なので当然商業面からは把握していますが)
大きくタッチしていないため、かなり外側からお話させていただくことになります。
ただその分、元よりこの本をご存じの、もっと言えばその重要性を実感としてお持ちの(こういうと怒られそうですが)国内で少数の皆様に向けてではなく、
「正直全然知らないんですが、それなんですか」という方に向けて臆面無くお話できるかなと思います。

こちらのハーフリアルという本、平たく申しますとゲームについての研究書です。「ゲームとは何か?」という、定義についての本。
デンマーク出身のゲーム研究者、イェスパー・ユールが2005年に発表した原書(英語書籍)を、同じくゲーム研究者の松永伸司さんの訳により出版する、
「日本語版」ということになります。

私も沢田から存在を聞いていただけで読んだことない、と申しますか、刷り上がった日本語書籍を一足お先に手元に受け取り、
今取り急ぎ読み始めているような状況ですから偉そうに語れることはないのですが、…それはもう大切な本だとのこと。
ゲーム研究における、古典なんだそうです。
2005年刊行で古典、と言われると若干違和感もありますが、ゲーム研究という分野自体が21世紀に入ってから具体的に形を成し始めたもので、
ハーフリアルはその草創期に刊行され、今やゲーム研究の基礎を成す重要文献であると。

これを今、アカデミックな分野とは直接関係がない私たちニューゲームズオーダーが出すということは、裏を返すと、
日本でのゲーム研究のための環境というのは(これだけ生活空間におけるゲームの存在が大きな国であるにもかかわらず)
相当整っていないそうで、周辺の皆様には忸怩たる思いがあったのだそうです。そう沢田に聞きました。

「お前だってゲームの関係者だろう、なんだ他人事みたいに」と言われましたら、私とて率直に言えば
「そういう方面専門じゃないものですから、ご免なさい!」と答えてしまうような立場なのですが、ニューゲームズオーダーとしては毎度ながら、
「誰かが大切だとか必要だとか欲しいとか思っているもので、なんかやられてないってことなら、やったらいいのではないでしょうか」と挙手した次第です。

とりわけ沢田がゲーム研究方面への動機と興味を昔から強く持っているのは重々知っていて、
「そういうのをもっと推し進めた方がいいと思うわけよ」ということは15年来聞いてましたし、
「おお、思う様やっちゃいなさい、やっちゃいなさいよぉ」と無責任に、いやむしろ責任に焚き付けてきましたから、
それが一つこのハーフリアルの日本語書籍出版に繋がったのは、「へー、良いじゃない」と思いますし、
それを待望とお考えの界隈の皆様にはお役にも立つかと思いますし、これでまあ商業的にそう損でもなければ、
言うこと無しということです。

内容は、私が敢えて書くこともないと思いますが、もちろん学術書ですがそうそう難しすぎて読めないということもありません。
具体的なゲームの事例(ゼルダとかGTAとか)が様々出てきては、なるほど興味深い、と思うこともあり、
自分たちが何となく感じていたことをこう体系的に定義づけるんだなあと得心するところもありです。

ただ、これが僕らのゲームの界隈に何を引き起こすかと言われたら、それは僕にはわかりません。この本は重要らしい。
しかし僕は知らない。僕が知っているのは、この本が重要だという人たちがいて、この本が今回出ることになって、
ということはそれが、今後のゲーム界隈に好ましい影響を与えるかもしれないということ。
だから、楽しみにしておけばいいのかな、とそういうことでございます。
ゲームに興味がある方は、ハーフリアル、チェックしてみていただければ幸いです。

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