2017/03/26 10:06 午後

小休止代わりにブログ。

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  • 2014/11/27 11:59 午後
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ええ、ただ今28日の午前3時半です。まー全く仕事が終わらないのですが…、
ちょっと小休止中なので数行ブログを書きます気まぐれに。

いやー、ゲームマーケットが何とか終わり、クレムリンと枯山水を何とか売り出し、
多少減ると思われた仕事は全く減らない中ただ今11月末に迫ったB2F決算申告の経理作業中です。
B2Fは9月決算なので期限は11月末。帳票類はさすがにまとめてましたが着手できたのは本日。
ダメだこりゃ(笑)。

2006年から原則毎日更新ということで続けてきたこのブログも最近はぶっちぎり祭り。
残念無念です。自分がその時々何をしていたか、何を考えていたかを見返すのにいいので、
そしてまた時折は皆様に何か申し上げるのにもよいので、全く実現できてないですが、
何とかこのブログを毎日書く体制を取り戻していきたいと思っております。
少なくともゲームマーケット後のブログは後で埋めたいです。
書きたいなということはたくさんありますが、有難いことに仕事がたくさんです。

とにかくまずは、この経理作業を終えてから…!

火曜日通常営業ならず。

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  • 2014/11/18 11:59 午後
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火曜日。さーあ通常営業スタート、と行きたかったのですが、
過去最大の規模で転げまわったゲームマーケットの事後処理が全く終わらず、
3人がかりで1日中忙殺されていました。…でも全然終わらない!

何分枯山水・クレムリンの一般販売とか、西山は西山でタチキタ外注仕事のフォローアップとか、
もう酷い事になっている。仕事が無いよりは有難い事ですが、西山の

「ゲームマーケットまでの辛抱だっていう話はどこいったんだよ!」

という叫びが全てを表している状況。まあ自社のゲームが好評だからこそなので、
嬉しい悲鳴ということで…。

休日不要。

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  • 2014/11/17 11:59 午後
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帰って泥のように眠ったと思ったら一瞬で朝。明日は起き上がれないかな、
と懸念しながら眠りにつきましたが、何のこともなく起床。丈夫な体をくれた親に感謝。

店は定休日だし1日休み、とするのが常道なんですが、やりたい仕事はいくらでもあったので立川へ。
すると案の定西山ももう働いていた。流石だ。
Twitter等での反響を拝見する限り、枯山水もクレムリンもご好評の模様。
良かっっっ…たなあ。本当に。

関と石の作業をしている最中、これだけ自分達が最高だと思うゲームを全力で作って、
これで売れなかったら、もうオリジナルはやることは無いですよねえ、そうだねえ、
と言い合っていたので。

面白いゲームが次から次に埋もれていくのがボードゲームの常で、
それを掘り出すべくニューゲームズオーダーの仕事をやっているので、
自分達が新たに埋もれさせてしまうのは、残念ですからねえ。
などと考えつつ、充実感のある休日仕事でした。

過去振り返り日記「ゲームマーケット、有難うございました。」

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  • 2014/11/16 11:59 午後
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ただ今12月10日。8年に渡って一応毎日ということで書いてきたブログも最近は完全に途切れがちで、
たいへん残念なのですが、ちょっとあきらめきれないということで備忘録的に書いていきます。
まずはゲームマーケット秋当日のブログから。
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ゲームマーケット秋、ニューゲームズオーダーブースにお越しの皆様、有難うございました(今更)。
お陰様でたくさんのゲームをお届けする事ができました。
正直枯山水・クレムリンの売れ行きには感慨がありました。
今までより何倍も苦労しましたので「当然だ!」と叫びたい気持ちと、
そう易々とは売れまい、と思っていたので「まさかぁ」という驚きと、両方です。
特に枯山水は。オリジナルの新作8100円のゲーム、採算も考えて商業ベースで、
という難題でしたので…。ブースにいて次から次に御購入いただきながら、
皆様に御礼申し上げながらも、どこか遠くの方で「何が起こってるのかなあ…」
という不思議な心境でもありました。世界が束の間振り向いたなあと。

徹夜作業な上当日は水以外何も口にしないまま閉場までだったので(一切の時間が無かったのです)、
帰りは西山関ともども死人のようになっていましたが、打ち上げでおいしいご飯をいただいて回復。
有難い。

ともあれ仕事は山積。やって参りましょう。

ワナビーを取りましょう。ゲームマーケット2014秋、よろしくお願いします。

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  • 2014/11/15 11:59 午後
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さてー、日付は11月15日、となってますが、ホントは日をまたいで16日になっています。
ゲームマーケット当日というわけです。
毎度毎度、ごめんなさーいー。

実のところ、ゲームマーケットの準備は終わっておりません!はっはっは。
私は一回家に帰って風呂入って少しだけくつろいで、さっき出社したところです。
朝まで頑張ろう(笑)。西山と関は通しでやっているので、助かる。
この後助け合いつつ本番を迎えます。

あまり長く書いている暇はないのですが、少しだけ。

ここの所の私たちニューゲームズオーダー、10月に交易王、モダンアートを出し、
今月枯山水とクレムリンをリリースします。
どういう剣幕だ、とご覧の皆様も思っておいでかもしれません。

ええ、何のことはございませんでー、2014年年頭に決めたスケジュールが押しているのです(笑)。
7月のコンコルディアリリースの後、8月交易王、9月モダンアート、10月クレムリン、
11月枯山水。

…っていう計画だったんですがねえええええ、遅れちゃいましてねええええ。
ここに来ての毎月2個リリースというザマです。

最も過酷な業務を続けているタチキタ西山がここの所
「ココハボードゲーム地獄ダ!ソウニ違イナイッ!」という真に迫った一発ギャグで
社内で鉄板の笑いを誘っています(勿論全力で作業しながら…)。

ただ自分は休日こそあんまりないですが、しっかり必要な睡眠もとり、
規則的な生活を続けてきました。まー終電後のタクシー帰宅は数回やってますが。
自分は万一にも沈めないので、「100%の力を出し続け、それを越えることはしてはいけない」
というルールでやってまいりました。お陰様で私、毎度ながら元気です。


枯山水制作開始から5か月。永遠のようで飛び去るような時間でした。
以前の自分からしても想像を絶するほど厳しく、それ以上に楽しい時間でした。

ずっとやりたかったのです。ボードゲームメーカーを、仕事として。
最高のゲームを作りたい。皆さんに楽しんでいただきたいし、
それで利益を得て生きていきたいと思ってきました。
少しばかり長い時間がかかりましたが、今ようやく、それができかけています。
まあ、そこに持ってきてこの、無謀と言えば無謀すぎる大箱2つですが(笑)。しかも重い。

枯山水、私たちの総力を尽くしました。我ながらですが、とても良い物ができたと思います。
全てを叩き込みました。オリジナルの、新作の、フルサイズのボードゲームです。
世界のどこでも売ったことがない、明日のゲームマーケットでリリースです。


私たち、今年はエッセンに行きませんでした。その間もずっと自社製品の仕事をしていました。
有難いことに今、ボードゲームは世界のどこでも作れます。
ボードゲームが今まさに広がり始めた日本は、自分たちにとっては、ドイツよりもどこよりも、
可能性を感じられる場所です。ゲームのお届けしがいあります。

毎年毎年ドイツまで旅費を払って行くのが不公平な気もしまして。
世界の人が日本に来たくなるようなゲームを作ってやるワイと、そんな気持ちで作りました。
だからこそ、今年のエッセン新作にも負けない、超える、という気合で作りました。
真っ向から、比べてみてください。


ずっと応援してくださっている皆様、本当に有難うございます。
何を出しても「買うに決まってるじゃんよ」と躊躇なく買って下さる方々。
少しずつ少しずつと思ってましたが、随分増えました。
皆さんの為に力振り絞っておりますよ。皆様のご期待にお応えする為。

そしてその向こうにいる皆様に、勝負を仕掛けたいと思います。
8100円ですから、なかなかたいへんですけども(笑)。


THIS GAME IS "FOR YOU"!


それでは当日、会場でお会いしましょう。お楽しみを!

火曜日、なんとか合格。

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  • 2014/11/04 11:59 午後
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火曜日。昨日積み残した(と言っても本来定休日ですが)石塗りを進行しなければ、
と関が立ち上がりから延々と石を塗っている。自分は出荷の仕事やBlog書きや、
ゲームマーケットより後にある仕事に向けての仕事をしつつ、
タイミングを見て石塗りのサポート。横では西山がタチキタの請負のゲームのセットアップ。
3人延々とゲーム作りの工程をやっているので、さながら工場。
自分たちこれで給料もらってるんだなあ、と笑いながらやってました。奇妙な物です。

どうにかこうにか石を3種(つまり900個)塗り上げ、取れるかどうか分からなかった
水曜日の定休はいただくことに。休みたくてしょうがないか、
と言われるとそんなこともなく、むしろ作業を少しでも前に進めたい気持ちもありますが、
残り時間は短いようでまだ先は長いので、コンディション調整の意味が大きいです。
あと2週間足らず、ガガガッとやっていきましょう。


休み、楽しく働く。

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  • 2014/11/03 10:18 午後
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月曜ですが休出、関は石塗り、西山はGM向けのタチキタ生産品セットアップ、
自分は石塗りを手伝いつつブログを書きつつの1日。

昼食をとりに出た時に気が付いたんですが、今日は祝日だったんですねえ(笑)。
1日作業しっぱなしだったんですが、まあ結構文化的だったんじゃないかなと思います。

思ったより石塗りが進まず現在25分の7。大きな石を塗ってるとは言えなかなか手ごわい。
明日挽回しないと水曜日の休みも消える(笑)!

クオリティと時間のジレンマ。

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  • 2014/11/02 11:59 午後
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引き続き関の石塗装。枯山水のブログを書かねばならないことは承知しつつも、
目の前の石がどうしても優先になってしまい自分もサポート作業。
石の裏面を塗るというきわめて地味な作業でございます(笑)。
あわせて時たまある塗り残し部分へのレタッチなども(結局結構手伝っている)。
今日時点で塗装は全体の5分の1行くかどうか…という所。
直前になれば気も急き、クオリティに問題が出かねない為早いうちにできる限り進行しておきたい。
しかしゲームマーケットに向けてはその他の作業もあるんですよねええ。
私はもちろんブログ書きも(笑)。明日は定休ですが関ともども作業続行の予定です。

応援しにくい作業工程。

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  • 2014/11/01 11:59 午後
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関が石を塗り始めている。1セット25種ずつ完成させていくことも検討してましたが、
関に「終わらせる自信があるなら1種ずつ、300個ずつ塗っていった方が早いけど」というと、
「それで行きましょう」という返答。

塗り自体は十二分な速さが出るものの、実はその前後の塗る準備(持ち手への300個据え付け)
や終わった後のレタッチ(塗り残した窪み部分の塗り足し)などが結構手間を要する。
特に持ち手への据え付けに使う両面テープの品質とコストでひと悶着。
ナイスタックが高すぎて作業終了までに万単位のお金がかかるという結論が出て、
リスクを感じつつ百円ショップの物を使ったらやはり上手くはがれず泥沼。
西山関とギギギギ言いながら失敗の後処理。作業が一回暗礁に乗り上げたんですが、
最終的に西山の見立てで買ってきたナイスタックの半額程度のヘイコー製で行けることが判明、
一同安堵。言葉にすると馬鹿らしいようですが我々は本気です(笑)。
こう、しっかりついてぱりっときれいに剥がせる安価な両面テープが無いとジ・エンドとなる
私たちのゲーム制作の現状、というような話は、
お知らせしても全く枯山水の売り上げに寄与しないだろうなと思うと、残念…ではないか。
そんなもんですな世の中(笑)。
塗りの方が大変ということにしておいた方がキャッチーだと思うので、
そういうことにしておきましょう。

充実の末日。

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  • 2014/10/31 11:59 午後
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10月末日。10月創業のB2Fの9年目も、1か月が経った計算になります。
ゲーム作り一色の1か月で、各人全力を尽くしたんじゃないかと思います。
課題は山積してますが、悔いのない1か月。

枯山水の石が来ました。全て無事。想定していたよりはるかに良い状況。
石膏の石を、それでも送料を削る為、小さく梱包してもらう具体的な指示を工場に出していた。
リスキーさも感じてましたが、向こうの丁寧な梱包基準で運んでもらうと送料が下手すれば10倍を超える。
今までのコスト削減が水泡に帰す公算が高く、戦々恐々としながらも7箱にぎゅうぎゅうに詰めて
まとめてもらった。だからこそ最悪損傷が出る可能性も覚悟せざるを得なかったですが、
結果は無事。よかった。

あとパラノイア日本語版のPDFの予約分発送が概ね無事に行われました。
沢田くん、校正にご協力いただいた皆様、お疲れ様です。